Mario kart 64

Mario kart 64 Mario Kart 64 Logo.png
Vývojář Nintendo EAD
Editor Nintendo
Ředitel Hideki Konno
Hudební skladatel Kenta nagata
Výrobce Shigeru miyamoto
Začátek projektu 1995
Datum vydání Nintendo 64
JAP  :14. prosince 1996
USA  :10. února 1997
PAL  :24. června 1997 Virtuální konzole (Wii)
JAP  :30. ledna 2007
USA  :29. ledna 2007
PAL  :26. ledna 2007
Druh Motorizované bojové závody
Herní mód 14 hráči
Plošina Nintendo 64 , Wii , Wii U
Jazyk Angličtina
Hodnocení ESRB  : KA ?
PEGI  : 3+ ?
webová stránka www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmkj/index.html
Mario kart

Mario Kart 64 (マリオカート64 , Mario Kato Rokujūyon ) Je videohra ze závodu z motokár v 3D rozvinutý a publikoval Nintendo do roku 1996 na Nintendo 64 . Druhá epizoda slavné série Mario Kart byla známá svým režimem pro více hráčů, který poprvé umožnil až čtyřem hráčům na stejné konzoli a získal ohromný kritický a komerční úspěch: v rámci jednoho milionu kopií hry se prodalo prvních šest týdnů po vydání. Z této hry se celosvětově prodalo 9,9 milionu kopií.

Mario Kart 64 je druhým pokračováním série Mario Kart a pokračováním Super Mario Kartu vydaného na SNES , závodní hře motokár, jejíž hlavní originalita vycházela z možnosti použití různých zbraní ke zpomalení protivníků i bonusů v podobě barevné bloky pro ochranu nebo pro rychlejší. Tyto bloky jsou stále přítomny v Mario Kart 64 . Hráč tedy ztělesňuje postavu ze světa Maria a musí za volantem motokáry absolvovat co nejrychleji několik kurzů posetých skoky, překážkami, ale i zkratkami, aby nejprve překročil hranici. “Příjezd.

Mezi nové funkce této verze patří hlavní změny, kterými jsou vzhled 3D a podpora čtyř simultánních hráčů, vylepšení, která umožňuje Nintendo 64 . Podrobněji, na úrovni hry jsou odstraněny mince přítomné v předchozí epizodě a přidány různé předměty.

Mario Kart 64 je k dispozici ke stažení na na Wii a Wii U Virtual Console však vyžaduje pravidelnou regulátor nebo regulátor GameCube . Hra však není přeložena a zůstává v angličtině bez ohledu na zemi, kde byla zakoupena.

Vesmír

Postavy

Hráč si vybere svého pilota z panelu 8 postav z vesmíru Nintendo včetně série Super Mario Bros. , Donkey Kong , Yoshi nebo Wario Land . Vědět :

Znaky se liší hmotností , rychlostí a zrychlením . Lehčí postavy jsou rychlejší, ale méně obratné, zatímco těžší se méně točí a snáze se prosadí.

Koopa Troopa a Donkey Kong Junior , které se objevily v Super Mario Kart , již v této verzi nejsou a byly nahrazeny Donkey Kong a Wario .

Obvody

Obvody pocházejí z různých míst inspirovaných vesmírem Super Mario . Každý okruh je jedinečný s odlišným tématem a obsahuje různé překážky a zkratky. Duha Trasa okruhu je nejdelší ve hře, byl upraven pro hru F-Zero X . Dodnes je to Mario Kart 8 Deluxe , jediný díl ze série Mario Kart, kde jsou od začátku hry k dispozici všechny hratelné poháry.

Tato hra má na svět Nintenda spoustu kývnutí: čepice Mario pokrývající tribunu, Yoshiho obří vejce drtící hráče uprostřed okruhu a na jedné straně hry je zobrazen i Peachův hrad . Okruh Royal Autodrome (je to replika hradu Super Mario 64 ).

Obvody
Houbový pohár Květinový pohár Hvězdný pohár Speciální střih
Luigi Autodrome Ropucha dálnice Wario Stadium Jungle DK
Farma Meuh Meuh Glagla Road Sorbetové království Yoshi Valley
Pláž Koopa Choco Mountain Královský autodrom Lugubious ponton
Poušť Kalimari Mario Autodrome Bowserův hrad Rainbow Road

Kromě toho byly některé obvody v pozdějších epizodách seriálu znovu použity jako „retro obvody“  :

Arény
Big Donut Silný blok Dvojité patro Mrakodrap

Stejně jako okruhy, některé arény byly znovu navštíveny v pozdějších epizodách série:

Objekty

Klíčem ke hře jsou objekty, jejichž správná správa zajišťuje rychlost, ochranu a útočné schopnosti hráče. Různé objekty jsou na silnici v rotujících různobarevných rámečcích označených otazníkem, nazývaných rámečky na předměty. Otazník v jejich středu symbolizuje šanci, protože hráč nemůže vědět, co je v krabici. Tyto boxy jsou pravidelně distribuovány po okruzích, umístěny v řadách přibližně čtyřikrát až pětkrát na okruh nebo arénu a znovu se objevují několik sekund po shromáždění.

Obsah rámečků objektů může mít několik podob:

Obecně platí, že hráči s nejnižším hodnocením jsou upřednostňováni: čím později je hráč, tím zajímavější položky obdrží.

Ve srovnání s Super Mario Kart na Super Nintendo se mince a Feather položky byly odstraněny. Téměř na všech tratích však existují tajné pasáže: některé jsou přímo použitelné, zatímco jiné vyžadují Turbo Mushroom .

Herní systém

Všeobecné

V režimu pro jednoho hráče je Mario Kart 64 samovyvažovací obtížnost, což znamená, že se automaticky přizpůsobuje úrovni hráče. Pokud je hráč první nebo blízko vedoucího závodu, jeho soupeři jsou na maximální rychlosti, rychlosti rovné nebo velmi mírně nižší než je rychlost hráče. Když udělá chybu, narazí na překážku nebo podobně, soupeři automaticky zpomalí, aby se hráč mohl vrátit zpět do závodu. Od té doby soupeři zrychlují opět maximální rychlostí. Tyto změny si hráč sotva všimne.

Skidding je pokročilá metoda ovládání hráče, která jim po provedení jednoho umožňuje mírně zrychlit. Tato akcelerace se nazývá mini-turbo . Mini-turbo byla zahrnuta ve všech hrách v Mario Kart série spolu s smyk.

Tato hra je kompatibilní s N64 Controller Pak , ale zaznamenávají se pouze časy duchů v režimu Time Trial , ostatní data se zaznamenávají do herní kazety.

Herní módy

V režimu Grand Prix hráč soutěží proti sedmi protivníkům vedeným konzolou v sérii čtyř závodů, z nichž každý je oceněn pohárem. Existují čtyři úrovně obtížnosti, které představují zdvihový objem motoru motokáry. Na začátku hry má hráč na výběr pouze tři kategorie: 50, 100 a 150 ml. Dokončení všech těchto kategorií nabízí možnost hrát na obtížnost navíc se zrcadlovými obvody. Tento režim je přístupný na horizontální rozdělené obrazovce pro několik hráčů současně. Ve dvou se hráč může rozhodnout nechat šest dalších protivníků v režii konzoly nebo je odstranit, zatímco ve třech a čtyřech hráčech nikdy neexistují žádní protivníci.

Režim Time Trial umožňuje hráči zůstat sám na trati a musí zlepšit svůj čas. Za tímto účelem má své duchy, aby posoudili, zda je před svým nejlepším kolem. Tento režim je k dispozici pouze v režimu pro jednoho hráče.

Režim bitvy nakonec nabízí dva, tři nebo čtyři hráče k boji, vždy za volantem motokáry, ve speciálně vytvořených arénách pomocí různých předmětů ve hře. Každý hráč má ke své motokáře připevněné tři balónky. Tyto balónky představují zbývající životní úroveň hráče, cílem hry je nenechat je odletět, k čemuž dojde, když narazí na předmět položený nebo hodený jeho oponenty nebo pokud spadne do prázdna. Vítězem se stává poslední hráč zbývající v aréně. K dispozici jsou čtyři arény, každá odlišná. Neexistuje žádný okruh ani waypoint, hráči se volně pohybují uvnitř.

Rozvoj

Během svého vývoje, byla hra s názvem Super Mario Kart R . V beta verzích , Kamek (tzv Magikoopa) bylo hratelné, ale to bylo nahrazeno Donkey Kong v poslední verzi hry Konečně grafické změny jsou viditelné:. V beta verzi , že položka boxy byly černé a reklamy na okrajích obvody byly jiné. Hra byla vytvořena soutěžit Sonic R .

Grafika

Trojrozměrná pasáž, která byla dříve nemožné, aby grafiky v režimu 7 ze Super Mario Kart , je viditelný pouze pro obvody, což umožňuje mít hladinu na několika patrech, skoky a stěn. Postavy však zůstávají ve 2D a jsou reprezentovány skřítky .

Mířidlo použité ve hře je objektivní mířidlo umístěné za hráčem. Toto je jediný pohled, který je k dispozici mimo zobrazení, ale hráč může přesunout kameru od postavy.

Hudba

Hudbu pro hru složil Kenta Nagata, který také složil soundtracky k Mario Kart: Double Dash !! a Pokémon Stadium .

Intro hudba vychází z hudby Super Mario Kart a později byla znovu použita pro Dance Dance Revolution: Mario Mix na Nintendo GameCube a také pro všechny ostatní Mario Karts v seriálu.

Pokud jde o zvukové efekty, kromě efektů prostředí a zvuků motoru jsou při provádění akce přítomny také hlasy postav a hráč Mario v nabídce řídí hráče.

Vývojářský tým

Zde jsou někteří důležití hráči v designu Mario Kart 64 .

Domov

Hráči

Tato hra byla poprvé vydána v Japonsku , kde u hráčů vzbuzuje obrovské nadšení. Byl to jeden z bestsellerů více než rok, prodalo se přes dva miliony kopií. Ve Spojených státech se prodává více než 6 milionů kazet a po vydání ve Spojených státech hra překonává všechny rekordy prodeje videohry a prodává se desetkrát rychleji než předchozí rekord Super Mario 64 . V roce vydání byla hra rekordním prodejem na Nintendo 64 . „Když jsme uváděli na trh Mario Kart 64 , měli jsme pocit, že do konce března prodáme více než jeden milion,“ říká Peter Main , viceprezident společnosti Nintendo pro prodej, marketing a marketing . Dva roky po vydání je hra stále v top 10 pro prodej Nintendo 64 v USA, Velké Británii a Japonsku . Po tomto komerčním úspěchu britská společnost Rare (známá pro hru GoldenEye 007 na Nintendo 64) vyrobila podobnou hru Diddy Kong Racing , přezdívanou Mario Kart 2 , která však neměla stejný úspěch.

Po vydání v Japonsku je hra k dispozici ve dvou verzích, normální verzi a verzi se dvěma dalšími gamepady. Mario Kart 64 je první hra, která na konzole nabízí režim pro 4 hráče. Když však vyšlo v USA a Evropě, byla vydána pouze verze bez ovladače a brzy po vydání byl nedostatek gamepadů.

Specializovaný tisk

Podle TRST získal Mario Kart 64 ocenění Hra roku 1997 pro všechny konzoly .

Poznámky a odkazy

  1. Údaje pro USA podle nezávislé studie NPD Research (en) „  Mario Kart 64 Laps Super Mario 64  “ , na IGN ,31. března 1997(zpřístupněno 9. července 2007 )
  2. Mario Kart 64 na VG Chartz .
  3. Po dlouhou dobu to byla nejprodávanější epizoda Mario Kart
  4. V anglickém slangu může duch (anglické slovo pro ducha ) znamenat létat .
  5. p.  251
  6. (in) [video] Super Mario Kart R na YouTube
  7. MobyGames: Mario Kart 64 herních kreditů
  8. (en) http://ign64.ign.com/articles/072/072580p1.html
  9. (in) http://ign64.ign.com/articles/060/060628p1.html
  10. IGN: Americký prodej top 10 pro rok 1997
  11. (in) IGN: Nejprodávanější hry ze srpna N64
  12. (in) IGN: Zelda UK Nedostatek pokračuje
  13. (en) IGN: Top 10 N64 Japonsko
  14. IGN: Je Diddy Kong Racing tajně Mario Kart 2?
  15. IGN: USA Mario Kart dorazí Padless
  16. IGN: 20 nejlepších her roku